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목록전체 글 (310)
욱'S 노트
클래스는 객체를 생성하기 위한 정적인 템플릿이다.class Point (var x : Int, var y : Int) { def move(dx : Int, dy : Int): Unit = { x = x + dx y = y + dy } override def toString : String = "(" + x + "," + y + ")" } 스칼라에서 클래스는 생성자 인자로 파라미터를 전달할 수 있다. 위 코드는 두개의 인자를 가진 생성자를 정의를 하고 있다. x 와 y는 클래스의 어디서든 접근을 할 수 있다.클래스는 또란 두개의 메소드를 포함하고 있는데 move 와 toString이다. move는 두개의 정수를 전달받아 x와 y값을 변경하고 리턴은 없다. 여기서 Unit이라는 키워드가 보이는데 자바와 같은..
스칼라에서는 모든 타입이 객체이다. 스칼라에서는 클래스 기반으로 타입정의를 하기 때문에 모든 값은 클래스의 객체이다.스칼라의 모든 클래스는 scala.Any의 서브클래스이다. 그리고 scala.Any를 직접적으로 상속받는 두 개의 클래스가 있는데, scala.AnyVal과 scala.AnyRef이다. 이름에서 연상되듯이 value 클래스와 reference 클래스이다. 모든 value 클래스들은 기정의되어 있으며 자바와 같은 언어의 프리미티브 타입과 유사하다. 나머지 모든 클래스는 reference 타입으로 정의된다. 만약 우리가 클래스를 정의한다면 기본적으로 레퍼런스 타입이며 scala.AnyRef의 서브 클래스가 된다. 모든 유저가 정의하는 클래스는 암묵적으로 scala.ScalaObject를 상속한..
스칼라는 현재적인 멀티-패러다임 프로그래밍 랭귀지이다. 정교하고 우아하며 타입-세이프한 일반적인 프로그래밍 패턴으로 표현한다. 스칼라는 객체지향언어다.스칼라는 순수한 객체지향 언어이며 이 의미는 모든 값은 객체라는 것이다. 타입과 객체의 행위는 클래스와 트래잇으로 표현된다. 클래스는 서브클래스에 의해 확장될 수 있고 다중 상속을 깔끔하게 대체하는 유연한 믹스인-기반 컴포지션 메커니즘을 지원한다. 스칼라는 함수형언어다.스칼라는 또한 함수형 언어다. 이 의미는 모든 함수는 값이라는 것을 의미한다. 스칼라는 익명 함수를 정의하기 위한 가벼운 문법을 제공한다. 하이오더 함수를 지원하며 함수의 중첩 및 커링을 지원한다. 스칼라의 케이스 클래스들과 많은 함수형 언어에서 사용중인 패턴 매칭 모델 대수학 타입을 빌트인..
유저가 링크를 클릭하거나 버튼을 눌렀을때 혹은 텍스트를 입력했을때, 우리는 그것에 대해 알고 싶을때가 있다. 이러한 유저 액션은 DOM 이벤트로서 일어난다. 이번 챕터에서는 Angular 이벤트 바인딩 문법을 활용해 이러한 이벤트를 처리하는 방법에 대해서 알아보자. 유저 입력 이벤트 바인딩우리는 DOM 이벤트에 응답하는 Angular 이벤트 바인딩을 사용할 수 있다.문법은 간단하다. DOM 이벤트명을 괄호로 둘러싸고 템플릿 문장으로 할당하면 된다. 다음 예는 click hander를 구현하기 위해 이벤트 바인딩을 한 예이다.Click me! (click)은 바인딩의 타겟을 의미한다. 따옴표안의 문자는 오른편은 컴포넌트 이벤트의 응답으로 컴포넌트 메소드 onClickMe를 할당했다는 것을 의미한다. 바인딩..
우리는 Angular 컴포넌트의 프로퍼티들을 HTML template에 표현하기 데이터를 바인딩할 수 있다. 이 예제를 따라하기 위해서는 먼저 quick-start를 설치해야 한다. angular 공식 사이트를 방문하여 quick-start를 먼저 설치하기를 바란다. 히어로 리스트들을 출력하는 페이지를 만들어 볼 것이다. 최종 UI는 다음과 같다. 보여지는 컴포넌트에 프로퍼티 삽입하기컴포넌트 프로퍼티를 출력하기 위한 가장 쉬운 방법은 삽입을 이용해서 프로퍼티 이름을 주입하는 방법이다. 삽입을 위해 view 템플릿에 프로퍼티 이름을 명시하자. {{myHero}}app.component.ts 파일을 아래와 같이 변경해보자.import { Component } from '@angular/core';@Compo..