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Synchronization primitives는 플랫폼에 의해 제공되는 단순한 소프트웨어 메커니즘이다. 이것은 목적은 스레드나 프로세스의 동기화이다. 일반적으로 저수준의 메커니즘이다. (e.g. atomic operations, memory barriers, spinlocks, context switches etc).
출처 : stackoverflow
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